从PES 2022 到 eFootball 2022,这两年来究竟发生了什么?

从PES 2022 到 eFootball 2022,这两年来究竟发生了什么?

引  言
11月5日,科乐美发布了实况足球新作eFootball 2022的数据补丁包,代号v0.9.1。

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别看相比之前的0.9只差了那么一点点,但已经修复了49项内容,改善了7项内容。

手感恢复成一个正常可玩的足球游戏。(感受因人而异)

不过,既然是足球游戏,用来支撑起玩家开机热情的始终离不开“足球性”和“游戏性”两项。

随着0.91版本的更新,原本会在11月11日上线的1.0版本被延期至2022年春。“春”这个概念弄不好就会延迟到21-22赛季末期。也就是说,这部作品跟现实足球的密切接触基本要从下赛季开始了。“足球性”这一点显然就失去了现实足球的支持。

至于“游戏性”,假设目前的版本已经是制作者原本希望呈现的内容,但游戏模式的缺失,可选球队以及比赛条件的限制,都使得玩家很难去反复尝试。

可以说,这次的补丁更新,更像是一种“躬匠精神式”的道歉。而玩家在此过程中所不该承受的痛苦,并没有任何补偿。

本文作者Vear从实况10开始在A9VG整理游戏资料贴。最近两年在B站开播了实况足球研究视频《实况足球周报》。

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本文将从一个系列15年以上的老资料员的视角,来回顾从PES 2022到eFootball 2022整个过程的发展始末,部分内容为个人事后推测。
你也可以在B站观看本文的视频版:
https://www.bilibili.com/video/BV1nS4y1972x/

时间倒回到2020年7月7日。
实况足球的新作PES 2021确认将以赛季更新的形式推出,也就说除去数据和一些替换颜色的UI。新作和实况2020其实是同一款游戏。
这个情况过去只在低平台版本中出现过。

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当然,实况足球的玩家应该能够理解,毕竟受疫情影响,现实足球尚且面临巨大的经济压力。对于在本世代已经比较成熟的实况2020,不修不补坚持一年,期间还有延期举办的欧洲杯作为话题。并不会那么糟糕。

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一周之后的7月15日,全世界的实况足球粉丝收到了一份巨大的惊喜礼物。
一条名为《Taking PES to a Whole New Level》的预告片发布。
注意标题中使用了“PES”的字样,这个后面要考。
虚幻引擎、华丽的诺坎普球场、宛如真人亮相的登场、细节清晰的草皮还有梅球王那一瞬即逝若有深意的笑容。
都暗示了一件事,实况足球系列的在次世代会有翻天覆地的变化。

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9月15日,梅西最终留在巴萨踢球。K社发布了一条堪称历代最经典的预告片。巴萨和梅西的球迷在潸然泪下之余也许早就忘了,其实这只是一款官方换皮的游戏。
过去的两部作品,实况足球通过有限的版权资源,不断探索氪金模式的可能性。
精选球员、传奇,再到标志时刻。情怀党乖乖掏钱,萌新更是为了那些他们从未看过的传说中的人物四处查攻略。
在端游和手游同时具有的良好口碑,使得实况玩家相信这一年的等待会等到实况系列重新崛起崛起的一天。
然而,开发过程中,两个现实问题浮出水面。
制作团队正在做的PES 2022想要实现最佳效果,必须依赖次世代主机的机能。
次世代用户数不多,会成为限制。

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另外一个问题是,实况最近几部作品,首发销售量都不好。反而是半年之后免费版本一推出就涌入大量玩家,氪金道具的销售也越来越好。
那么,如果在明年9月推出实况新作,究竟会有多少玩家愿意花费600-700人民币的价格(参考FIFA系列的终极版)去购买呢?
因为本体无法免费,而阻挡住的氪金玩家,是不是又要等上半年时间,才能请他们来帮忙回拢开发资金呢?

责任编辑:王越

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